Python的switch-case来了-python-switch-case

前言

众所周知,大多数语言都是 switch-case 语句,但是作为红极一时的 Python,它却没有。今天,它终于来了。2021 年 2 月 8 日,指导委员会通过了 PEP 634, PEP635, PEP636,至此,Python 总算拥有了功能和 switch-case 相同的 match-case, 我们再也不用再写一连串的 if-else 了。

展示

单个匹配

即用一个参数同多种属性进行比较。

def http_error(status):
    match status:
        case 400:
            return "Bad request"
        case 401:
            return "Unauthorized"
        case 403:
            return "Forbidden"
        case 404:
            return "Not found"
        case 418:
            return "I'm a teapot"
        case _:
            return "Something else"

如上,其中 case _意为当其他 case 都无法匹配时,就匹配这条,可以达到永远不会匹配失败的效果。

多个匹配

即使用 | 将多个匹配值组合起来。

  ...
        case 401|403|404:
            return "Not allowed"

模式匹配

模式也可以是解包操作,用于绑定变量。

# 主题表达式是一个(x, y)元组
match point:
    case (0, 0):
        print("Origin")
    case (0, y):
        print(f"Y={y}")
    case (x, 0):
        print(f"X={x}")
    case (x, y):
        print(f"X={x}, Y={y}")
    case _:
        raise ValueError("Not a point")

注意,第一个模式中有两个字面量,可以看作是上述普通模式的加强版。但是后两个模式有些不同,元组中一个是字面量一个是变量,这个变量会捕获主题元组中的值。同理,第四个模式 case (x, y) 会捕获两个值,这在理论上与解包作业相似,就如同 point(x, y) = point

数据类型匹配

如果使用了结构数据类,比如 dataclasses,可以用类似于构造函数 类名+参数列表 的形式,但是用来捕获变量。

from dataclasses import dataclass

@dataclass
class Point:
    x: int
    y: int

def whereis(point):
    match point:
        case Point(0, 0):
            print("Origin")
        case Point(0, y):
            print(f"Y={y}")
        case Point(x, 0):
            print(f"X={x}")
        case Point():
            print("Somewhere else")
        case _:
            print("Not a point")

关键字参数匹配

也可以使用关键字参数。下列关于 y, var 的模式都是等价的,并且都将属性绑定到了变量上。

Point(1, var)
Point(1, y=var)
Point(x=1, y=var)
Point(y=var, x=1)

模式嵌套

模式可以被简单粗暴的嵌套起来,例如我们有一组 points 的列表,就可以像这样匹配。

match points:
    case []:
        print("No points")
    case [Point(0, 0)]:
        print("The origin")
    case [Point(x, y)]:
        print(f"Single point {x}, {y}")
    case [Point(0, y1), Point(0, y2)]:
        print(f"Two on the Y axis at {y1}, {y2}")
    case _:
        print("Something else")

条件模式

给模式添加 if 从句以充当门卫。如果为假,就移步到下一个 case。注意,模式捕获值发生在从句执行前。

match point:
    case Point(x, y) if x == y:
        print(f"Y=X at {x}")
    case Point(x, y):
        print(f"Not on the diagonal")

子模式

子模式可以使用 as 捕获。

case (Point(x1, y1), Point(x2, y2) as p2): ...

常量模式

模式可以使用命名的常量,且必须使用.以防止被解释为捕获变量。

from enum import Enum
class Color(Enum):
    RED = 0
    GREEN = 1
    BLUE = 2

match color:
    case Color.RED:
        print("I see red!")
    case Color.GREEN:
        print("Grass is green")
    case Color.BLUE:
        print("I'm feeling the blues :(")

等同 is

某些字面量会被特殊对待,例如 None, False, True,是使用 is 完成匹配的。

例如:

match b:
    case True:
        print("Yes!")

就完全等价与这样

    ...
    if b is True:
        print("Yes!")
版权声明:除特殊说明,博客文章均为phyger原创,依据CC BY-SA 4.0许可证进行授权,转载请附上出处链接及本声明。来自:https://u1s1.vip/archives/177
暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇